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| 1 – Entrada no sistema | ||||
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Fundo de base ao modo de trabalho 2D: | |||
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O Primeiro passo
após se ter entrado no programa deverá ser desenhar uma planta, e para tal, o
utilizador deve seleccionar a ferramenta
O sistema R3D exige que as paredes formem um polígono fechado, pelo que o utilizador deverá dar um duplo clique no rato por forma à ultima parede ser desenhada automaticamente, unindo-a à primeira. |
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No momento de completar o desenho da planta, abre-se uma caixa de diálogo onde se solicita ao utilizador que escolha o nome da divisão que acabou de desenhar; a sua altura; Cor das paredes e número de pontos de luz.
Para além dos parâmetros escolhidos no ponto anterior, o sistema irá ainda colocar automaticamente um OBSERVADOR no projecto, que representa o ponto de entrada no 3D e ponto de partida para a navegação em 3D.
O Observador poderá
ser reposicionado, arrastando-o com o rato, ou rodando-o com o comando |
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| 2 – DECORAÇÃO DO ESPAÇO PROJECTADO | ||||
| O sistema R3D disponibiliza para além dos produtos RECER, um conjunto de móveis, sanitários, portas, janelas, adereços, etc., representados em 3 dimensões, e que poderão ser colocados nos projectos de decoração. |
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| A selecção dos objectos 3D é realizada através do processo de arrastar a imagem do objecto seleccionado para dentro do projecto que está a ser desenhado. | ||||
| ATENÇÃO: Estes
elementos não deverão ser colocados excessivamente, pois o produto a mostrar é
o PAVIMENTO/REVESTIMENTO CERÂMICO.
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Os produtos RECER, estão organizados de acordo com o catálogo da empresa para uma melhor identificação, e juntamente com alguns produtos já se encontrão ambientes pré desenhados para uma mais rápida simulação. |
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| Para uma melhor visualização da selecção, o utilizador poderá clicar 2 vezes no produto ou imagem pretendida, e terá essa mesma imagem em formato maior e as suas características. | ||||
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3 – 3D
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O Utilizador poderá movimentar-se livremente no módulo 3D através da utilização das seguintes teclas: |
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| Do teclado numérico: 8 e 2 – Cima e Baixo 4 e 6 – Esquerda e Direita |
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| Alternativamente, poderão ser utilizados os comandos de navegação da própria aplicação: | ||||
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| Quando o utilizador entra na sua casa virtual neste módulo de trabalho, deverá arrastar para o espaço tridimensional um ambiente pré-desenhado. |
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| Para depois ir alterando os vários produtos terá que seleccionar um destes comandos: | ||||
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Quando através de um destes comandos seleccionar-mos uma parte do projecto, essa deverá ficar a piscar. |
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| Depois de estar a piscar arrasta-se a peça nova que se pretende, o que fará aparecer um quadro para selecção de padrão. | ||||
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| Depois de se escolher o padrão irá aparecer um outro quadro para se colocar a espessura da Junta e o ângulo a que se quer o padrão. | ||||
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| Para composições
especiais o utilizador poderá recorrer-se do comando |
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Já dentro do Ladrilhador Virtual tem 3 comandos muito importantes, são eles:
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| EX: No ambiente Estocolmo já pré-desenhado, queríamos que numa das paredes não existisse listelo e que fosse só com azulejo de uma cor. | ||||
| Começamos por
seleccionar o comando |
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| Quando toda a parede estiver a branco, é necessário desenhar uma secção com as medidas do azulejo pretendido. | ||||
| Com o botão do lado direito do rato, vamos escolher o padrão e ajustamos o desenho à área. | ||||
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| Por fim, basta fechar o ladrilhador, para nos aparecer a parede desejada. | ||||
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| 4 – PRODUÇÃO DO
MAPA DE QUANTIDADES
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| O
utilizador poderá gerar automaticamente um relatório referente ao
ambiente criado, utilizando o botão |
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| O utilizador deverá colocar os elementos identificativos do cliente. | ||||
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| 5 – FUNÇÃO DE
IMAGEM FOTO-REALISTA
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O Sistema R3D tem um módulo de geração de imagens foto-realistas dos projectos criados que lhes garantem um maior realismo e qualidade. Para activar essa
função, deverá escolher-se uma perspectiva em 3D, e seleccionar o comando |
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| 6 – SALVAR OS
PROJECTOS
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| Se o utilizador pretender guardar o ambiente criado, deverá utilizar a função GUARDAR PROJECTO, a qual irá permitir criar um ficheiro com o ambiente criado. | ||||
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